約 2,217,416 件
https://w.atwiki.jp/muchidaioh39/pages/62.html
10thロム 浪人生「○ァン」の所持地図一覧です。 こうしてみると、やたらにLv58の地図が多いですね。 10thロム所持地図一覧(地図Lv1~69)へ戻る 地図名 Lv 通称 発見者 概要・特徴 このwiki内で扱っている頁 残された空 70 ましゃ725ソーマ まさ○○さん 即&体感ソーマ×3 SAマラソン用にも 即開け・体感合わせ天使のソーマ回収系(地図Lv70代) 見えざる岩 70 ドラゴン紫龍Ⅱ さとしん アンドレアルオンリー 自家製地図(オンリー・敵減篇) あらぶる空 71 今更Ⅴソーマ さとしん 即ソーマ×3 オマケで体感でソーマ2個追加 自家製地図 残された空 71 さとしん水葉っぱ さとしん 即せかいじゅのは×3 自家製地図その参 見えざる神々 72 クリムゾンさん B4F即ヘビーメタル×4 土産系(地図Lv70代) 大いなる大地 72 メイドゴルスラ ともさん ゴールデンスライムオンリー ゴールデンスライムオンリー あらぶる風 73 アフロスチッカラ アフロスさん 火山マップSAマラソン用 マラソン系(地図Lv70~73) 見えざる獣 73 偽ゆりっぺ大富豪 おじちゃンさん 金策マラソン用 金策系(地図Lv70~73) あらぶる空 73 ドリームランド遺構Ⅵソーマラソン さとしん 主にソーママラソン用 自家製地図その四 あらぶる影 74 上野桃ロッカー よしゆきさん 遺跡マップSAマラソン用 マラソン系(地図Lv74~79) 残された夢 74 寝オチSAB21 ひ○さん SAB箱計最多21個 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv70代) 残された夢 75 氷ロッカー じゅりあさん SAマラソン用 マラソン系(地図Lv74~79) あらぶる影 76 マーサー秘石2マラソン マーサーさん SAマラソン用 マラソン系(地図Lv74~79) あらぶる運命 77 負け組金ソーマ さとしん 主にソーマ&B装備マラソン用 自家製地図その四 とどろく魂 78 ビーナスダッシュ ワカニャさん B3F即メタスラブーツ メタスラダッシュクエの場所から至近 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv70代) あらぶる空 78 とりまS7 さとしん S7ってだけ 自家製地図その参 あらぶる大地 79 ウーおつ さとしん B11Fドラゴン・ウーオンリー 当該オンリー最浅 自家製地図(オンリー・敵減篇) 見えざる大地 79 荒野で落ち穂拾い さとしん B3F即ちいさなメダル×3 げんま富豪としても 自家製地図その弐’ わななく闇 80 リカリカⅡ リカリカさん 船越ゆかりアナ発掘の地図 土産系(地図Lv80~90代) けだかき夢 80 溢れ出すゆうのへそくり光り ゆうさん ゴールデンスライムオンリー ゴールデンスライムオンリー 大いなる夢 80 フィルダー フィルダーさん S7 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv80~90代) 残された影 82 天むこⅤソーマ ユウスケさん 曲芸でソーマ×5他回収 即開け・体感合わせ天使のソーマ回収系(地図Lv80~90代) 呪われし闇 82 featuring緑おかっぱ ビードロさん 火山マップメタルキングオンリー メタルキングオンリー 大いなる運命 83 キチガイ専用ぱっつぁんアトラス ○ェ○さん DD&C9ランク発掘用 地図狩り系(地図Lv80~94) 残された魂 84 ステルス槍ドラ パインさん B3Fの即開けが… 土産系(地図Lv80~90代) あらぶる光 84 ミミックトライアングル パインさん B3F即ミミック×3 土産系(地図Lv80~90代) 見えざる闇 85 ジュニアげんま コロナさん B3F即げんま×2 即げんま×2最浅 即開け・体感合わせげんませき回収系(地図Lv70~90代) 残された運命 86 のぞみC13 さとしん C箱準最多13個 自家製地図その参 残された運命 86 木更津C13 タマ○さん C箱準最多13個 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv80~90代) 見えざる光 86 ベーヤン86 ベーヤンさん 主にDDランク発掘用 地図狩り系(地図Lv80~94) 大いなる魂 87 真・落ち穂拾い さとしん B3F即ちいさなメダル×3 自家製地図その弐 残された運命 87 ブルード影武者マラソン アーサスさん 氷マップSAマラソン用 マラソン系(地図Lv80~90代) とどろく大地 87 グルグル種集め大富豪 ○クリさん B3F即開け金策用 金策系(地図Lv80~90代) 残された魂 88 穂群原弓道部 アチャこさん 即開け弓勢揃い その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv80~90代) あらぶる影 89 オリハルタワー さとしん B3F即オリハルコン×2 自家製地図その参 とどろく魂 89 惜しい大富豪 さとしん B4F即開け金策用 +体感も 自家製地図その弐’ とどろく魔神 90 アフロスさん Lv90最短 地図狩り系(地図Lv80~94) あらぶる大地 90 ミィ ミィさん 即ソーマ×3 即開け・体感合わせ天使のソーマ回収系(地図Lv80~90代) 大いなる光 90 萌え萌えS8 レイさん S8 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv80~90代) 残された星々 91 うーにーず うーにーずさん 主にDDランク発掘用 地図狩り系(地図Lv80~94) 残された影 93 プチプチ星 プチプチさん B3F即ほしのカケラ×2 即ほしのカケラ×2最浅 その他アイテム系(即装備・箱多数等・地図Lv80~90代) けだかき悪霊 95 すぎやんⅥ すぎやんさん すぎやまこういち氏発掘の地図 土産系(地図Lv80~90代) あらぶる光 96 セント横フォロ96 てっくるさん DDランク発掘用 セント横 地図狩り系(地図Lv95~99) 大いなる星々 96 じゅんちゃんレパルド ○ェ○さん DDランク発掘用 地図狩り系(地図Lv95~99) トップページへ
https://w.atwiki.jp/lian-li/pages/153.html
トップページ Lian-Li オプション一覧 LED50 LEDオプション imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TEVENTAuanBn) 型番 : LED50 カラー ブルー(B) , レッド(R) , ホワイト(W) 内容 LEDキット LED PCs 20個 電源 3ピン VDC 12V サイズ 13 x 530 mm (幅 x 長さ) 取付報告・剛性・工作精度 名前 コメント 販売店情報・ニュース 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (0) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! 取付機種 - (型番) 購入場所 - (店舗名・通販・個人輸入) 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。
https://w.atwiki.jp/mobamasu_ssf/pages/80.html
作品番号 50 作品名 今日だけ一緒にナイターを 感想者名 ちゅうず 感想本文 SSというよりは散文詩のようなすこしふしぎなお話。友紀とありすの組み合わせが好きなので(某ノベマスのせいで)、読み進めていくうちに不思議ながらもあったかい読後感が残ってほっこりとしました。絵本を読んでいるかのような例えがそうさせるのかもしれません。勝手な想像ですが、きっといつもはテレビ中継で横にいる友紀が解説してくれてるのかなぁ、たまには、今日だけは一緒に行ってあげてもいいんですよ、みたいなそんなありすの想いが見え隠れするようです。 作品番号 50 作品名 今日だけ一緒にナイターを 感想者名 ジェイ 感想本文 親愛度マックスということで、もし自分もこんな封に親愛度マックスの姫川友紀との夢を見てしまったら、きっとその日は一緒に過ごしたくなる。橘ありすでさえそうなのだから。その後のナイター一緒にいって蒸し暑い中暑苦しい応援を叫ぶ観衆たちの中で、さらに横に暑苦しく応援をする姫川友紀がいて、そんな中で少し後悔をする橘ありすも見てみたいと思った。 作品番号 50 作品名 今日だけ一緒にナイターを 感想者名 上鯖江 感想本文 冒頭から既に幻想的な作品です。ありすちゃんの可愛らしい空想と、スタジアムでの試合の熱気が程よく混ざっていて快く思いました。縁は異なもの、味なもの。 作品番号 50 作品名 今日だけ一緒にナイターを 感想者名 おきば 感想本文 文字通り夢のような、詩の世界のようなSSでした。とても好みな空気感です。タイトルへの繋げ方が素敵。寝る前に読みたい作品です。
https://w.atwiki.jp/maki-maki/pages/100.html
名前Lvランク・シード種類備考ベース値 けだかき運命の坑道37最短系火3(5D)89~106 けだかき大地の坑道3751 310C最短系血7洞(70)80~104(07)76~95 けだかき大地の坑道37最短系洞3(70)80~104(07)76~95 ねむれる運命の氷穴37最短系氷2(3E)80~101(27)78~79, 88~102 ねむれる獣の洞くつ373D 6E5B最短系総2洞1(06)65~74, 80~81 ねむれる大地の雪道37最短系氷1(44)73~77(58)76~83 ゆらめく影の坑道374C 117Eデンデン・ライノ(38)77~79, 84~88/(24)76~79, 81~85/ わななく空の道3751 5387最短系総1遺1(12)79~109(3F)80~97(28)75~79, 89~93 残された獣の地下道37最短系遺3(2D)80~105(5A)80~95 呪われし運命の洞くつ37最短系水1(4D)73~77, 83~87(61)75~79(63)80~84 呪われし影の道374C 0DDF最短系総4遺2(5E)77~80(60)73~77 呪われし空の雪原37最短系氷2(34)76~79(7F)70~75 呪われし大地の雪道37最短系氷2(3F)77~79(07)72~76, 80~83 怒れる大地の火口37最短系火2(48)80~95(31)80~107(5E)77~107 怒れる大地の坑道374C 35F3最短系総3火1(4B)76~79(4D)70~75, 83~87(61)79~81 怒れる大地の湿原37最短系水2(3D)78~95, 100~102 放たれし闇の洞くつ37最短系水3(78)77~79, 81~97(09)80~94, 100~101 放たれし大地の洞くつ37最短系洞2(4A)80~81
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1069.html
☆宝の地図F 宝の地図。使用すると地図を表示する(最大1個) 海賊王のお宝が隠されているという噂だけど……? 013:☆宝の地図F 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗しない その他 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/afkarenakouryaku/pages/126.html
目次 囚われし時とは 囚われし時とは 本項では以降本イベントに関しては「遠征」と表記する。 70人1組となって行われるギルドイベント。ギルドメンバー最大数70人で参加すればギルド内だけでの進行も可能。 ギルド内参加者が70人未満の場合は残りの人数を他のギルドの参加者から抽選される。 またイベント参加には2種類あり、お気軽申請と栄誉申請がある。栄誉申請は3000ダイヤ消費するが、終盤の報酬で6000ダイヤ(参加費を差し引いて3000ダイヤ)が加わる。 本イベントはスタミナ制度。スタミナ(肉)を消費することで土地に君臨する敵と戦うことができる。スタミナは各英雄に付与されているため、少数で挑むとその分スタミナを温存することができる。 本イベントにおいて重要な点として職業毎に英雄を強化するという点。これから本イベントに向けて向けて頑張るユーザーはこの点に注意したい。とりあえずレンジャーに揃えるだけでもやりやすくなる。後述。 本イベントはユーザー間のトラブルが発生することも多く、いわゆるギスギスになることも多々あるため不用意な行動は推奨できない。注意点については後述。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/311.html
川崎ロッカーの地図 TOP 宝の地図攻略 有名な宝の地図 川崎ロッカーの地図 [#xdef49bf] 川崎ロッカーの地図について [#t47746a6] 川崎ロッカーの地図詳細 [#l8645629] 各階にある宝箱の位置とランク [#edbe3855] B3F(ランクA)の宝箱 [#k75d0284] B4F(ランクA)の宝箱 [#bb184d03] B5F(ランクA)の宝箱 [#la49a71e] B6F(ランクA)の宝箱 [#w611dae7] B7F(ランクA)の宝箱 [#xea9ee21] B8F(ランクB)の宝箱 [#r8723e52] B8F(ランクA)の宝箱 [#hd003679] B9F(ランクS)の宝箱 [#ubd501dd] B10F(ランクS)の宝箱 [#t93f44b3] B13F(ランクS)の宝箱 [#ge1a9b08] B14F(ランクS)の宝箱 [#p8b13982] 川崎ロッカーの地図について 「まさゆきの地図」の簡単レベル上げとは違い、こちらの「川崎ロッカーの地図」はアイテム収集用の宝の地図です。 Sランクの宝箱が4つ、Aランクが6つ登場します。 そしてそれらはほぼ全て階段の近くにあります。 川崎駅のロッカーで配布され始めたことから、川崎ロッカーの地図と呼ばれたりしています。 掲示板などでは「川崎」で検索した時に、それが(配布・配布希望)場所を指すのか、それとも川崎ロッカーの地図を指すのかがわかりにくくなるので、「ロッカー」と略したり、発見者名の「さわぴ」と書く事が多いようです。 Vジャンプ発行の攻略本「大いなる神々の書」に詳細マップが載ったほど有名です。 ちなみに13階からは遺跡の最高ランクの敵が出現する。 中断技を使うことによって、狙ってアイテムの中身を調整して、アイテムを入手することができる。タイムテーブルは下記宝箱の詳細と時間にて。 他にも多くのアイテム収集用地図は出回っていますが、宝箱のタイムテーブル情報を容易に入手できるという意味で、一定の需要があります。 川崎ロッカーの地図と同じもので、場所違いの洞くつは「アシュバル地方・高台の南西(0x3E)」のみ。それ以外の場所にあるものは改造ですので、攻略・二次配布は絶対にやめましょう。 川崎ロッカーの地図詳細 地図名 あらぶる光の地図 Lv86 洞くつ名 あらぶる光の世界 発見者 さわぴ 洞くつの場所 カズチィチィ山(カルバドの集落から東)(0x5A) 地形 遺跡 敵ランク ランク9 ボス 邪眼皇帝アウルート 内容 ランクS*4ランクA*6 ロード画面 SMS 地図解析 外部リンク 内部データ 0xB7 0x3CA2(*1) 各階にある宝箱の位置とランク 階数 場所と宝箱ランク B3F 上り階段から右方向A B4F 下り階段から左方向A B5F 上り階段から左上方向A B6F 下り階段から右方向A B7F 上り階段の右下C 上部通路途中A B8F 上り階段から左方向B 上り階段から右下方向十字路B 下り階段から下方向A B9F 下り階段から左下方向S B10F 上り階段から右方向S 上部通路Ix2 B11F 下広間中央H 同左上H B12F 上り階段から右上方向F 右広間上E 同下H B13F 下り階段から上方向S B14F 上段下S 下り階段から上方向C 下り階段から下方向の小部屋D B3F(ランクA)の宝箱 上り階段から右方向 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 15秒、17秒、2分6秒 オリハルコン 19秒、1分31秒 メタスラの剣 21秒、1分33秒 メタスラよろい 23秒、1分35秒 メタスラブーツ 39秒 げんませき 56秒 メタスラの盾 58秒 メタスラヘルム 2分8秒 メタスラのやり 2分47秒 メタスラのこて *タイムは、中断技使用の際に使う時間のこと。詳しくは、裏技ページ参照。 B4F(ランクA)の宝箱 下り階段から左方向 タイム 中身 即開け げんませき 14秒、16秒、2分5秒 オリハルコン 18秒、1分30秒 メタスラの剣 20秒、1分32秒 メタスラよろい 22秒、1分34秒 メタスラブーツ 38秒 げんませき 55秒 メタスラの盾 57秒 メタスラヘルム 2分7秒 メタスラのやり 2分46秒 メタスラのこて *B4F(ランクA)の宝箱は、中断即開けでげんま石が出る。げんま石が欲しいときには、ストップウォッチなしでOKなため重宝する。 B5F(ランクA)の宝箱 上り階段から左上方向 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 13秒、15秒、2分4秒 オリハルコン 17秒、1分29秒 メタスラの剣 19秒、1分31秒 メタスラよろい 21秒、1分33秒 メタスラブーツ 37秒 げんませき 54秒 メタスラの盾 56秒 メタスラヘルム 2分6秒 メタスラのやり 2分45秒 メタスラのこて B6F(ランクA)の宝箱 下り階段から右方向 タイム 中身 即開け 3000G 14秒、2分3秒 オリハルコン 16秒、1分28秒 メタスラの剣 18秒、1分30秒 メタスラよろい 20秒、1分32秒 メタスラブーツ 36秒 げんませき 53秒 メタスラの盾 55秒 メタスラヘルム 2分5秒 メタスラのやり 2分44秒 メタスラのこて B7F(ランクA)の宝箱 上部通路途中 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 13秒、2分2秒 オリハルコン 15秒、1分27秒 メタスラの剣 17秒、1分29秒 メタスラよろい 19秒、1分31秒 メタスラブーツ 35秒 げんませき 52秒 メタスラの盾 54秒 メタスラヘルム 2分4秒 メタスラのやり 2分43秒 メタスラのこて B8F(ランクB)の宝箱 上り階段から左上方向 タイム 中身 即開け けんじゃのせいすい 12秒 えいゆうのやり 14秒、1分26秒 ドラゴンの杖 16秒、1分28秒 風林火山 18秒、1分30秒 ペンタグラム 49秒 こがらしのダガー 51秒 まじゅうのツメ 53秒 ふんさいのおおなた 2分3秒 カルベロビュート 2分42秒 メガトンハンマー B8F(ランクA)の宝箱 下り階段から下方向 タイム 中身 即開け オリハルコン 14秒〜16秒 メタスラの剣 17秒、18秒 メタスラのやり 19秒〜21秒 メタスラの盾 22秒〜24秒 メタスラよろい 25秒、26秒 メタスラヘルム 27秒〜29秒 メタスラのこて 30秒、31秒 メタスラブーツ 1分25秒〜1分50秒 げんませき B9F(ランクS)の宝箱 下り階段から左下方向 タイム 中身 即開け オリハルコン 15秒、1分27秒 グレートアックス 17秒 天使の弓 30秒 天使のソーマ 35秒 リサイクルストーン 40秒 きんかい 46秒 きしんのまそう 48秒 グリンガムのムチ 50秒 ひっさつのおうぎ 52秒 大地くだき 1分21秒 ほしくずのつるぎ 1分23秒 サウザンドダガー 1分25秒 しゅらのこん 2分2秒、3分14秒 竜王のツメ 3分53秒 メテオエッジ B10F(ランクS)の宝箱 上り階段から右方向 タイム 中身 即開け けんじゃのせいすい 17秒 天使のソーマ 18秒 リサイクルストーン 23秒 きんかい 27秒 オリハルコン 29秒 ひかりの杖 31秒 ひっさつのおうぎ 33秒 天使の弓 52秒 ほしくずのつるぎ 56秒 グレートアックス 1分17秒 きしんのまそう 1分19秒 しゅらのこん 1分21秒 メテオエッジ B13F(ランクS)の宝箱 下り階段から上方向 タイム 中身 即開け ひかりの杖 13秒 天使の弓 26秒 天使のソーマ 31秒 リサイクルストーン 36秒 きんかい 42秒 きしんのまそう 44秒 グリンガムのムチ 46秒 ひっさつのおうぎ 48秒 大地くだき 1分17秒 ほしくずのつるぎ 1分19秒 サウザンドダガー 1分21秒 しゅらのこん 1分23秒 グレートアックス 1分58秒、3分10秒 竜王のツメ 3分49秒 メテオエッジ B14F(ランクS)の宝箱 上り階段下 タイム 中身 即開け おもいでのすず 12秒 天使の弓 25秒 天使のソーマ 30秒 リサイクルストーン 32秒 きんかい 41秒 きしんのまそう 43秒 グリンガムのムチ 45秒 ひっさつのおうぎ 47秒 大地くだき 1分16秒 ほしくずのつるぎ 1分18秒 サウザンドダガー 1分20秒 しゅらのこん 1分22秒 グレートアックス 1分57秒、3分09秒 竜王のツメ 3分48秒 メテオエッジ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2150.html
登録日:2009/08/24(月) 01 26 38 更新日:2024/03/03 Sun 13 53 15NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 3D 3DS DQ8 PS2 SMAP ククール ゲルダ ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ ゼシカ トロデ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ドルマゲス ニンテンドー3DS ファンタジー ミーティア メディばあさん モリー ヤンガス ラプソーン レベルファイブ 剣と魔法の世界 異色作 空と海と大地 空と海と大地と呪われし姫君 缶詰 良作 見わたす限りの世界がある 『ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君』(Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King)とは、ドラゴンクエストシリーズのナンバリング8作目である。 CM 『ドラゴンクエスト8』 出ますね~。 楽しみ~。 すっげぇ変わってるってよ! どんな風に? アニメ的つーか…。 つーか、超えてるね。 マジで!? やり!たい!よ~!!!! DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅧ Ⅷ空と海と大地と呪われし姫君 SMAPが指を演じている。 (親指:中居、人差し指:木村、中指:香取、薬指:稲垣、小指:草彅) ハード PlayStation2 発売日 2004年11月27日 開発元 レベルファイブ 販売元 スクウェア・エニックス 【概要】 シリーズ初のPS2作品。 エニックスがスクウェアと合併してから初めてのドラクエタイトルで、開発をレベルファイブが手掛けるのも本作が初。 鳥山明デザインのキャラクターがそのまま立体化したような美麗な3Dグラフィックが特徴。 “全編3Dのドラクエナンバリング作品”としては本作の数ヵ月前に発売されたDQ5(PS2リメイク版)があるが、あちらは(魔物はともかく)キャラクターのモデリングにはさほど力が入っていなかったため(*1)、本作の3Dモデルのクオリティの高さは驚きをもって迎えられた。 また、『空と海と大地と~』というサブタイトルや、『見わたす限りの世界がある』というキャッチコピーの通り、(当時のゲームとしては)広大なフィールドを冒険できるのも本作の売りの一つ。 DQ1~7までは見下ろし型の視点でフィールドが俯瞰できるのがシリーズの特徴だったが、本作では操作キャラの背後にカメラを置いた三人称視点のゲームになり、フィールドが俯瞰できない代わりに作り込まれたマップを隅々まで探索する楽しみが増えた。 システム面でもスキル、テンション、錬金釜等初めての試みが多い。 シリーズとしては珍しく発売日が延期されなかった作品で、開発側がかなり冒険した異色作……と当時はされていたが、その後発売されたDQ9、DQ10とマルチ要素がある独特な作品が連続したこともあり、DQ11が発売される頃には“DQ8は王道作品”という認識が一般的になっていた。(*2) 後にアメリカをはじめとする5ヶ国でも発売され、世界全体で一番売れたドラクエ。 ちなみに商標問題が解決して本作から向こうでも「Dragon Quest」になった。 売上本数としては前作DQ7には届かなかったものの、それでも国内370万本という売上本数は日本のPS2ソフトとしてはFF10を抑えてトップの数字である。 地味に定価がやや高く、初期定価が8,800円+税。 この定価は6,800円で通常版が買える作品の限定版の値段である。 2015年8月にニンテンドー3DSにてリメイク版が発売。 携帯機であるためグラフィックや演出などのクオリティ面ではオリジナルにややおよばないものの、それを補って余りある追加要素があり評判は上々。 + 3DS版の主な追加・変更要素 パーティーに新たな仲間が2名追加され、それに伴う「いれかえ」システムを導入。ヤンガスと旧知の仲である女盗賊『ゲルダ』 モンスターバトルロードの主催者『モリー』 キャラクターにCVが付き、イベント中はフルボイスで喋る。 ストーリー面がテコ入れされ、原作になかった追加シーンや新エンディングが新規収録。追加シーンは主人公やドルマゲス、マルチェロあたりがメイン 印象的な敵キャラクターだったマルチェロは、原作から設定・描写が変更された部分も。 やり込み要素として、新たなボスやダンジョンを追加。特に新ダンジョン『追憶の回廊』は鬼畜な難易度で名高い。 戦闘面のバランスを調整。オリジナルで強すぎたゼシカの『双竜打ち』などが弱体化 代わりに呪文などの威力が上昇 ヤンガスのステータスが強化され、『ちから』が主人公に抜かれなくなった 戦闘アニメーションを高速化するモードを追加 装備するとキャラクターの見た目が変わる防具を新規追加。 時間経過で中身が復活する宝箱を追加。 ランダムエンカウント形式からシンボルエンカウント形式に変更。 錬金釜が大幅強化。時間経過なしで即座にアイテムを生成可能 一度の錬金で99個の生成も可能に 写真システム、写真クエストを追加(スクリーンショットの撮影や特定の人物、建物の撮影など) BGMが海外版と同じくオーケストラ音源に変更。 PS2版から見るとかなり変化しており、一度クリアした人も問題なく楽しめる。 一方で、CERO対策のためか特定のキャラクター・シーンの表現が変更されてしまった箇所など残念な部分も少々ある。 ゼシカの乳揺れがかなり控えめにされたりとか。ゲルダが短パンになってしまった!クソッ!! 今から買うのであれば基本的にリメイク版がオススメ。 【あらすじ】 本編開始の少し前……。 トロデーン城を訪れた道化師ドルマゲスが、城内に安置されていた「暗黒神の杖」の封印を解いてしまう。 ドルマゲスは止めに入ったトロデ王とミーティア姫を杖で怪物と馬に変え、続いて空高く飛び上がり城全体に茨の呪いをかける。 そして封印の間にいたおかげで茨からは助かった王と姫、 何故か唯一呪いから免れた主人公を残しドルマゲスは去っていった……。 (実際にはドルマゲス探しの途中から唐突に物語が始まり、上記の経緯は序盤の回想で語られる) 【主な登場人物】 声優は主人公を除き全て3DS版。 主人公 cv 梶裕貴(スマブラSP) トロデーン城の近衛兵、18才。 幼少時代に記憶喪失状態で城を訪れ、以来住み込みで仕えるように。 子供の頃はミーティア姫の遊び相手だったので、トロデからの信頼も厚い。 何故か1人だけドルマゲスの呪いが効かなかった。 トロデとミーティア、城にかかった呪いを解く為ドルマゲス探しに付き添う。 「呪いが効かない」という体質はゲームシステムにも反映されており、彼のみが呪われた装備を呪われずに装備することが出来る。また戦闘ではモンスターからの呪い攻撃(*3)が効かない。 ヤンガス cv 立木文彦 悪人面の元山賊。 物語開始時から同行しており、主人公をアニキと慕う。 加入の経緯は本人曰く「涙無しでは語れない」らしい。 少年時代は異世界のダンジョンを冒険していたみたいよ。 ゼシカ cv 竹達彩奈 名家であるアルバート家のおっぱい。 何者かに兄を殺害されて以来、家訓に従い喪に服している。 勝ち気な性格で魔法の腕は確か。 ククール cv 細谷佳正 端正な顔立ちの聖堂騎士。 女好きのギャンブル好きで、それを隠そうともしていない。 その不真面目さから聖堂騎士団では厄介者扱いされている。 トロデ cv 岩崎ひろし 呪いで緑色の怪物に姿を変えられた王。 偉そうで頑固者だが嫌味さは余りなく、多趣味で意外と人格者。 本来の姿はハンサムらしい。 ミーティア cv 種田梨沙 呪いで白馬に姿を変えられた姫。地味。 トーポ 昔から主人公と行動を共にするネズミ。 空気だった前作トカゲと違い、戦闘中に主人公が各種チーズをあげると強力な攻撃を繰り出す。 モリー cv 中田譲治 モンスターのチームを作って、闘技場で戦わせる「モンスターバトルロード」の主催者。 主人公にモンスターチームのオーナーとしての才能を見出し、バトルロードのオーナーにスカウトする。 リメイクではバトルロードランクS制覇後に仲間になる。 ゲルダ cv 生天目仁美 ヤンガスの幼馴染である女盗賊。 勝気な性格で、ヤンガスは彼女に頭が上がらない様子。 リメイクでは海賊の洞窟イベント後に仲間になる。 ドルマゲス cv 子安武人 とある魔術師の弟子だった道化師で、杖の封印を解いた元凶。 追っていくなかで殺人を重ねていき、徐々に目的が明らかになっていく。狂気じみた笑い声は必聴モノ。 リメイク版では彼の過去について掘り下げたイベントが追加されている。 【システム】 今作は新システムが多数組み込まれており、いくつかは後の作品でも採用された。 スキル 本作でキャラの特色を決める要素。 剣・槍など武器やキャラごとの持ち味にスキルポイントを振っていき、 特技習得やボーナスといった形でその武器の扱いがどんどん上手くなる。 全てのスキルを制覇することは(廃人プレイやチートしない限り)できないので、好みのメイン武器と固有スキルに絞るのが吉。 なお、スキルポイントによって習得した特技や特殊効果は固有スキルや呪文を除き、他の系統の武器を装備した場合には使用することが出来ない。 この点は武器の決定に威力と攻撃範囲以外の選択肢を増やした好例といえる。 PS2版ではスキルポイントを獲得したときに全て割り振る必要があったが、3DS版では保留しておけるようになった。 テンション 気力を漲らせることで次の行動に限りダメージ量・回復量を増やす。 5→20→50→100(スーパーハイテンション)の4段階で、溜めるごとに跳ね上がる。 見たまんま界王拳・スーパーサイヤ人を意識したらしい。 DQMJやⅨにも採用された。 かしこさ 本作以前のナンバリングでも存在するパラメータだが、一番大きいのは「かしこさが上がると使用する呪文の効果が上がる」こと。 これにより、下級呪文でもキャラが育つとちゃんと強くなる。 上記のテンションシステムと合わせ、「今のはメラゾーマではない、メラだ・・・」がようやく再現できるようになった。 Ⅸ以降は「こうげき魔力」「かいふく魔力」とさらに細分化された。 錬金釜 複数の道具・装備をブチこんでそれらを合成する。 材料以外の消費・制限がなく便利。 Ⅸでは錬金釜が喋る。 リメイク版では大幅に使いやすくなった。 スカウト 各地にいる存在感アリアリ(シンボルエンカウント)のモンスターと拳で語り合ってスカウトする。 (謎のイケメン中年モリーに会ってからでないとスカウトできないので注意) スカウトしたモンスターはバトルロード(闘技場)に参加させたり、戦闘中に呼び出すとターン制限付で戦ってくれる。 後にアーケードのカードゲーム「モンスターバトルロード」シリーズとして独立した。 キラーパンサー システムというほどではないが、今作ではキラーパンサーの背に跨り移動できる。(サブイベント後) エンカウントはするが徒歩より少なく、疾走感を味わえる。 【余談】 ドラクエの3D化については当時、古参ファンから否定的な声も多かったようだが、本作の高いクオリティによって発売後は多くのファンに受け入れられた。とはいえ、なまじグラフィックがリアルなせいもあって、とあるイベントにおいては「助けられる状況でありながら棒立ちで見殺しにしているようにしか見えない」と批判されることも。 シナリオに関しては後半のグダグダっぷりが指摘されることも多いが、開発スタッフは「ドラクエらしさ」を崩さないよう細心の注意を払っており、本作のストーリーやキャラクター、世界観を評価する声も多い。 BGMに関して、カジノ等は歴代作品の楽曲を使っており、特にDQ3からのあの曲はEDでファンサービスにもなっている。 歴代最高クラスにメタル狩りが楽なので、あまりメタル達と戯れてると終盤の主人公達のインフレが凄いことになる。一応それを考慮した為か隠しボスは強めだが、やはりやりこむと普通に倒せる。 ただし、これは普通にプレイした場合の話。本作のバランス調整は普通にゲームを進めるとシリーズ経験者ならそれほど苦戦しない難易度なのだが、これが低レベルクリアなどの縛りプレイをするととたんに難易度がはね上がる。というのも、スキルシステムの関係上、低レベルクリアの抜け道が多く潰されているためである。またこれらが充実していない序盤の難易度はぶっちゃけPS2版では高めだったりするのはあまり知られていない。 同じPS2ソフトでも、海外版は日本版と違いが多かった。BGMがオーケストラ イベントボイスあり UIが大幅に変更 技の追加 テンションMAXで本当にスーパーサイヤ人化する 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにはDLCファイター「勇者(DQ11)」のモデルチェンジとして本作の勇者が登場している。声優もこの時初めて起用されており、およそ15年の月日を経てDQ8のパーティ全員のボイスを聞けるようになった。 追記・修正は裏ボスを素手で倒した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「シナリオ後半のグダグダっぷり」の表記はかなり主観入りすぎな感じがしますから、このあたりは削った方がいいのでは -- 名無し (2013-05-03 12 08 46) うーん、けど主人公の出生とか唐突すぎたしなあ。 -- 名無しさん (2013-05-03 13 51 16) 序盤から『人でも魔物でもない~』とか伏線張られてるのに唐突って -- 名無しさん (2013-07-23 22 40 35) 呪いが効かないとか、丘の上のオジサンとか伏線は結構はられてるよね -- 名無しさん (2013-07-23 23 27 05) 最初のボスが呪い使ってきて、主人公には効かないってので 勇者の血筋とかあるのか?とは思った -- 名無しさん (2013-07-23 23 37 01) 後半グダグダは変な島に閉じ込められるとことかじゃないかな?テンポ凄い悪かったと思う -- 名無しさん (2013-10-03 12 51 27) 主人公の出生は「後半」じゃなくて「クリア後」じゃないの? -- 名無しさん (2013-10-23 17 29 51) メタルウィングのガッカリ感 -- 名無しさん (2014-02-14 10 31 04) ↑メタルウィングならメタスラをズタズタにできる…そう考えていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2014-03-18 21 37 21) 最後のシーンでの過去作との繋がりは本当に驚いたわ -- 名無しさん (2014-03-18 21 45 41) せめて錬金レシピは完成させてほしかった… -- 名無しさん (2014-03-18 21 57 07) 宗教や教会の堕落っぷりが生々しい -- 名無しさん (2014-05-25 21 13 08) ドラゴン(である主人公の)クエスト(冒険)タイトル通りやね -- 名無しさん (2014-05-28 23 26 28) メディばあさんの件は主人公らが戦闘を挑んで返り討ちにされるみたいな流れにすれば少しは印象がましになったと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-09-20 19 59 48) ↑、一応「犬から逃げてきたグラッドに全員気を取られていて、無事を確認してほっとした隙を突かれた」という描写にはなってるけどね…… -- 名無しさん (2014-09-20 20 09 40) というか8って4以来恒例になってた強制敗北イベントがなぜかないよね、できない理由があったのかよっぽどやりたくなかったのか…… -- 名無しさん (2014-10-18 12 59 13) もしあったらドルマゲスあたりだろうね -- 名無しさん (2014-10-18 13 05 09) キャラは良い感じに立ってるし盛り上がる展開もあるしキーファやピサロみたいな「ちょっとそれはどうなの?」って思わせる描写があるわけでもないんだけど、やっぱり後半がなぁ…「賢者の子孫を助けてラプソーン復活を阻止しよう!」ってこと目的が見えてきたのに、行く先々で子孫らが目の前で殺され続けるのはちょっとどうにかなんなかったのか。 -- 名無しさん (2014-10-26 00 02 23) 教会の堕落がリアルで怖い -- 名無しさん (2014-10-29 14 40 36) 8はわりと王道"ドラクエ"で楽しかった思い出がある、なんでだろう? -- 名無しさん (2014-11-28 01 52 32) PS2持ってなかったから3DSでリメイクして欲しいけど、スマホ移植版が出てるから無理かな… -- 名無しさん (2014-11-28 23 14 03) 3DSでリメイク来たな -- 名無しさん (2015-05-13 21 28 55) そうか、もう10年前の作品になるのか。DQ8は本当に楽しかったな、探索とか空を飛んだりとか…。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 19 05) リメイク版、なんでボイスつけたんだろ?否定したいわけじゃなくてただただ疑問。エンカウント方法もランダムからシンボルになってるっぽいし -- 名無しさん (2015-07-09 18 28 41) PS2版の頃からこのゲームにはシンボルエンカウントの方があってるよなぁと思いながらプレイしてたから個人的にはシンボルエンカになったのは嬉しいな -- 名無しさん (2015-07-09 18 47 20) 3DS版はロードが長い、しかも頻繁だから地味にキツイ。グラフィックがゴミなのはハードのせいでしょうがない。 キャラボイスはお前もかよ!!ってキャラにまである。結構合ってるキャラばかりだが、ヤンガスがマダオのせいで吹きそうになる -- 名無しさん (2015-08-28 23 10 14) 今の時代にボイスを気にするとか、懐古厨丸わかりで草。シンボルエンカウントにまでケチつけて大草原 -- 名無しさん (2015-08-28 23 26 11) グラフィックが3D化非対応だったのは残念だった。飛び出すゼシカのおっぱいェ… でもそれ以外は満足出来る作りだった(小並感) -- 名無しさん (2015-08-29 00 10 41) ↑3DSの立体視はもともと飛び出すようには見えません -- 名無しさん (2015-08-29 00 38 20) あぁ…ユリマ可愛いなぁ(^▽^) -- 名無しさん (2015-08-29 01 49 09) 実写のCM久々な気がする -- 名無しさん (2015-08-29 21 46 16) ルイネロの声優(CV 稲葉実)が随分贅沢なキャスティングしてるなあ・・・。 -- 名無しさん (2015-08-30 22 32 54) エンカウントからコマンド選択可能になるまでの長さは実はPS2版と同じ 暗転のせいで長く感じるだけ -- 名無しさん (2015-08-31 11 14 19) ↑7俺は別にシンボルエンカウントにケチつけたわけじゃないんですがねぇ・・・? -- 名無しさん (2015-08-31 11 20 32) 馬姫冗談抜きでいらなくなってしまったね… -- 名無しさん (2015-08-31 11 55 59) やっぱり広大な世界を歩いているとワクワクするね。リメイク版プレイしてると当時を思い出すよ。シンボルエンカについてはなんか発売時期が近いミンサガっぽくなったとは感じたけど違和感は無かったな。 -- 名無しさん (2015-08-31 12 16 23) ↑10 シリーズ新作ならともかくリメイクで懐古って・・・ 何年も持ち続けたキャラのイメージが変わる重要な要素なんだから賛否両論出て当然 -- 名無しさん (2015-08-31 12 26 52) 売りだった当時最高峰のグラが劣化するくらいならWIIUかPS3か4で現在の最高峰のグラで出してほしかったのが正直なところ。それはともかくドルマゲス声合いすぎ -- 名無しさん (2015-08-31 12 31 34) でかいほうのラプソーンの声が合ってない気がした。威厳が無いというかなんというか(元から威厳とか無いけど)・・・あの断末魔はちょっとひどくないですかね -- 名無しさん (2015-09-03 11 40 24) モリーとゲルダのスキル迷うわ -- 名無しさん (2015-09-03 11 57 27) シンボルエンカウントは良いけど、ドラクエとは合わない様な……懐古厨の戯言ではあるけど -- 名無しさん (2015-09-03 17 01 12) スーパーハイテンションでサイヤ人にならなくて少し残念 -- 名無し (2015-09-04 00 26 24) EDがハリウッド的なのはやっぱり海外意識してるんだろうなあ。パーティキャラが結婚式妨害にノリノリでカッコ良過ぎるwww -- 名無しさん (2015-09-08 01 21 09) そろそろ、モリーとゲルダの記事作成求む。 -- 名無しさん (2015-09-24 19 12 50) ↑それよりヤンガス。外伝主人公でもあるはずなのに記事がまだ出来てない。 -- 名無しさん (2015-09-25 00 55 46) 3DS版の結婚イベントはまあ5のそれよりは納得いく流れにはなってたかな。 -- 名無しさん (2015-10-02 08 30 16) チャゴスがもしPT入りしていたら、メタル系並みの素早さで最高のタンバリン係になってたかも -- 名無しさん (2015-10-27 21 15 25) ↑こいつがPT入りなんて誰得? -- 名無しさん (2015-10-28 01 55 19) 3DS版のゲルダとモリーのパーティー加入は正解だったな。どちらもアタッカーにしてもサポーターにしても強いし、何より会話が楽しい。 -- 名無しさん (2015-11-10 02 57 47) 天国の淡路恵子さんは今ごろリメイク版を楽しんでるだろうか、それとも子供にでも戻って新しい人生始めてるのだろうかね。 -- 名無しさん (2016-01-23 13 31 47) 数十年生きてきて未だにドラクエを遊んだ事がない俺は奇特な人間か。 -- 名無しさん (2016-01-24 15 28 28) 最近やっとリメイク版始めたが、改めてプレイするとBGMに3や4辺のセルフオマージュが多い事に気付く。ナイスすぎやまさん。あと声優陣脇まで隙がなくて普通に豪華だなー -- 名無しさん (2016-05-04 23 20 19) 画質はどうしても劣化してしまうが、それでも総合的に見ればリメイク後の方が楽しいと胸を張って言える稀有な作品 -- 名無しさん (2016-05-04 23 36 46) PS2版しかプレイしたことないけど、ラプソーンをマジーンで止めを刺したのは良い思い出 -- 名無しさん (2016-05-22 20 13 13) 8は凶悪なモンスターは基本的にラプソーンしかいないのでは?最初に戦うザバンも、不法投棄に怒ってるだけだし、モグラも迷惑(窃盗は犯罪だが)なだけだし、巨大イカも操られてるだけで腰は低いし、過去のシリーズでも平和なのかな? -- 名無しさん (2016-05-29 11 21 58) ↑ラプソーン配下だけどゲモンとかいるけどね。ただ、それ以外だと上に挙げられたやつ除くと基本的にこちらから手を出さなければ無害なやつが多い。代わりにマルチェロとククールの昼ドラ話とか教会の腐敗とか人間の後ろ暗い部分の話が多い。 -- 名無しさん (2016-05-30 13 31 08) そもそもラスボスが封印状態で復活から始めなきゃならんからな。そりゃ今までの魔王連中と違って世界を危機に陥れるような真似は終盤まで無理だ。 -- 名無しさん (2017-06-16 00 08 36) ↑×23 結構前のだけどただの主観だろ ミーティアいるよ。 -- 名無しさん (2018-05-02 10 02 36) ↑2 二部構成にして、ラプが復活するまでが一部で、二部でラプが色々な悪行をする、というようにしたらよかったかもね。まぁ、それをやったのが11なのかな? -- 名無しさん (2021-05-04 18 52 54) この8の良いところはドラクエナンバリングではひさびさのモンスターが多く再登場するところ 特にアークデーモンが -- 名無しさん (2021-05-04 18 57 25) 王道的なストーリー性から初心者向けの作品と言われているらしいけど、戦闘面で数の暴力で襲ってくるモンスターとかキャラ設定面で鬱要素がキツいものが少なくないなどもあって初心者向けとは少々疑問に思う -- 名無しさん (2021-08-09 20 25 07) ↑ テンションシステムの関係か知らんがおたけびやら甘い息だので動きを止めてくるのが多いのも追加で -- 名無しさん (2021-12-16 09 28 39) 空と海と大地くんと(ry -- 名無しさん (2022-06-09 23 43 50) ベルガラックとマイエラ修道院でバニーの尻を眺めるゲーム。修道院は時間経過で朝になってしまうのが欠点だが、バニーの尻振り速度が速くてえっちだよ。何となく、聖堂騎士団に乱交されてそうな予感もするが、それも含めてエロい -- 名無しさん (2022-07-14 13 26 14) DQシリーズでは珍しく火山や溶岩に関するダンジョンが存在しない。 -- 名無しさん (2023-06-15 11 54 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1071.html
☆宝の地図H 宝の地図。使用すると地図を表示する(最大1個) 海賊王のお宝が隠されているという噂だけど……? 015:☆宝の地図H 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗しない その他 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1072.html
☆宝の地図I 宝の地図。使用すると地図を表示する(最大1個) 海賊王のお宝が隠されているという噂だけど……? 016:☆宝の地図I 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗しない その他 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント